くのいちさん

とりあえずモデリングからモーションまで一通りやってみようということで作ったもの

実物

モデルデータ詰め合わせ(blend,texture,zipped)
2010.10.13 - ローカル軸とグローバル軸があってないといろいろ面倒なことを思い出したので修正
2008.11.04 - Bladeのコンストレイントが直ってなかったので修正
2008.10.23 - コンポジットノードの見直し、マンガ風ブラーを適用
2008.09.17 - 一部四角ポリゴンのままだったので修正、Bladeのコンストレイントをローカル座標で見るように変更
2008.09.07 - BladeSwitchを_Rootの子にし忘れてたので修正

参考動作

制作道程

  1. 青い
  2. 赤い
  3. ポーズ
  4. ジャンプ
  5. 徒歩
  6. 走る
  7. ストライド
  8. 96/100

謝辞

Blenderでできています

上の画像で青柳衡山フォント2を使用しています。

ぶつぶつ

ぐりぐり動かせるように100ポリにしても結局IKの計算で重かったり。
UVテクスチャの配置が結構適当だったり。

nanmo.